[UE] 애니메이션 구간 속도 조절

🍥 개요

칼을 내려치는 애니메이션 중에 다시 Idle로 돌아오는 특정 구간의 재생 속도를 제어 하고 싶었다.


🍥 해결

제어하는 데에 다른 방법이 있겠지만, 본 글에서는 MontageAnimation Notify State를 이용한다.

  • 조절하고자 하는 애니메이션 시퀀스를 몽타주로 만든다.
  • 조절하고자 하는 구간에 ANS를 추가한다.
  • Notify Begin 함수를 오버라이드한다.
  • Anim Instance에 접근하여 Montage Set Play Rate에서 Rate 값을 원하는 대로 조정한다.

🍥 결과

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