[UE] 애니메이션 구간 속도 조절
🍥 개요
칼을 내려치는 애니메이션 중에 다시 Idle로 돌아오는 특정 구간의 재생 속도를 제어 하고 싶었다.
🍥 해결
제어하는 데에 다른 방법이 있겠지만, 본 글에서는 Montage와 Animation Notify State를 이용한다.
- 조절하고자 하는 애니메이션 시퀀스를 몽타주로 만든다.
- 조절하고자 하는 구간에 ANS를 추가한다.
- Notify Begin 함수를 오버라이드한다.
- Anim Instance에 접근하여 Montage Set Play Rate에서 Rate 값을 원하는 대로 조정한다.
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